工作量确实都在美术方面。
现在整个工作室只有两名美术,其中一个还是齐东海自己。这样的人员配置显然无法负担整部游戏美术工作的重担。
可是现在就轻易扩充人手也不是上策。
尽管之后pce和pc98版《三国志演义》的销量前景预测都比较乐观。但因为都是在官方渠道进行销售。给予经销商的分成比例都相当高。
而且回款速度也快不起来。在收回货款前要量入为出才行。
更何况森田电机的二楼已经没有多少空间能再设置一个工位。如果再招募新员工连办公场所也要换。那每个月增加的开支就更多了。
“这种时候当然要找外包了。”
齐东海把自己的困扰说给森田之后,森田给出了这种答复。
“那从哪能找到呢。”
齐东海在这个时空中并没有什么派的上用场的人脉。
“你有没有试过在bbs上找找看?”
森田最近越发沉迷于bbs。觉得这才是人类未来的讯息交换方式。他认为将来的一切都会是基于网络的。
社交能靠网络解决,购物也能靠网络解决。甚至很多工作因为有网络协作作为工具都不再需要集中在办公室来做。
从大方向上来说森田的想法没错。只不过有些太超前了。现在这个时代真正的互联网还不存在,拨号的bbs传输速率极慢,几乎只能传递文本讯息。甚至连个统一的电子邮件网络都还没成型。指望网络能解决一切事情显然不现实。
另一个时空中的三十年后,几乎所有的插画家都会利用网络进行自我宣传。
网络上顶级插画师的职业技能不逊色于任何游戏大厂内部的员工。
而一九九二年的情况不同。
这个时代能够通过bbs稍微接触一些网络的人群本来就不大。而且这一群体又集中在大学理工科研究机构或者民间的电脑爱好者这一狭小的范围内。
热爱cg技术,受过美术教育,还能熟练使用网络的人几乎完全不存在。
齐东海也不是没有浏览过bbs上的电脑插画也就是cg板块。甚至用拨号上网的龟速下载过一些图片来看。
这些作品