越太平洋的日本来说,点对点拨号连接美国的bbs费用实在过于昂贵,也不够稳定。
如果一款美国软件还未在日本的bbs之间传播开来。那么取得它最有性价比的方式就是通过邮件。
当然,这里所说的邮件并非是此时还未成熟的电子邮件系统。而指的是字面意义上通过邮政系统投递的邮件。
这次的这位客户就是通过美国朋友的邮寄包裹拿到了这款新发布不久的软件。
森田把安装程序执行完之后,对方接过鼠标。然后掏出一张纸条。
这张纸条上记录了由一串大小写字母和数字混合的注册码。也就是购买了这款软件的凭证。
只要把这串字符在特定界面输入,就算是激活了这款软件的正版授权。
……
齐东海见到patshop这款软件是在第二天。
森田在客户的同意下把磁盘复制了一份。然后推荐齐东海试试。
起初齐东海以为这是他所认识的那款缩写为ps的photoshop的山寨版软件。
实际安装操作过之后才发现是完全不同的东西。
patshop是一款更简单的软件。功能比ps要少很多,但价格也更便宜。
是小团队可以负担的起的工具。
而且根据森田的说法,他亲眼看到了昨天那位客户使用绘图板进行绘画的过程。
尽管技术还不成熟,但现在这个时代的绘图板已经有了压感,能在一定程度上模拟手绘的笔触了。
“好用归好用,但是试用期只有三十天。不太够用啊。”
齐东海最近一直为美术工作的进展头疼。
他现在开发的这款《心跳回忆》是恋爱模拟游戏。美术表现力是这类游戏的门面。
齐东海委托的外包画师安德烈绘制的人物设定与游戏原画线稿水平足以让人满意。
但公司内部只有一位专职美术人员。就算加上齐东海自己也就只有一个半人可用。
如果引入绘图板这一工具,至少勾线上色这部分的工作效率。会大幅度增加。
但无论怎么增加,短短三十天的时间也不可能干完全部工作。
而现