甚至不只是过场动画。平时人物进行对话时在立绘上也加入了大量动画效果。
不仅仅是口型一张一合。表情也会有微妙的变化。
这种效果一方面得益于pce主机对精灵动画的优秀处理能力。一方面也是安德烈为了多捞一些外包工时主动提出的改进意见。
在整个游戏制作过程中,安德烈总是绞尽脑汁增加自己身上的工作量。
他的目的毫无疑问是为了多劳多得。
但这种出于自身利益考量的动机,最后把游戏的画面表现力提升了一个档次。
安德烈的要价固然不便宜。增加了工作量后要付出的报酬也不低。
但是齐东海现在手头并不紧张。《三国志演义》的pce版出乎意料的取得了将近三万份的销售成绩。
现在齐东海手中可以用的资金早就超过了一亿日元。
正是这笔资金保障了《心跳回忆》这款游戏在短短几个月内就开发完成。