而现在东海软件在中国公司的帮助下用一份投入可以换来日本十五倍的美术产出。
开发成本可以大幅度降低。
更何况齐东海计划中的《赛博都市》一开始就瞄准了高度商业化的pce主机平台。比当年的pc88和sx有着更高的销量预期。
一开始的开发预算就比《掠夺者》宽裕不少。
展现一个庞大的世界观就没那么困难了。
……
在日本,三四月间是辞旧迎新的季节。
不但企业的财政年度在这时交替。学校的毕业和新生入学也在这个季节。
兼职的测试员山田专程来东海软件向大家告别。
他即将开始自己的大学生涯。作为棒球部的特招生,一开学就要进行集训。最近的几个月是没法再来兼职打工了。
作为体育生,山田的人生目标第一志愿依旧是靠棒球吃饭。
毕业后能进职业队当然最好,不然最起码能在社会人球队有一席之地也可以接受。
按照山田自己的说法,游戏测试员的兼职等到空闲下来还会偶尔来做。但与其说是为了打工换取报酬,不如说更多的是为个人兴趣。
有人离开就有人加入。
一九九三年度的春天,东海软件迎来了第一批正式招聘的应届毕业生。
这次招聘计划早在半年前就开始启动。
日本的就业冰河期还在继续。公司收到的简历远比一开始估计的多。
齐东海因此扩大了招聘规模。为了安置新员工还在同一栋楼内多租了一间办公室。
这次有八位关东地区各大学的应届毕业生入职。齐东海还从哈德森的电脑设计学校又招募了两位“即战力”。
除了开发人员以外,这次招聘来的人都中有两位的岗位是专门负责市场业务部门。
在此之前东海软件的宣传推广要么是依靠nec的官方渠道,要么就是靠森田电机的本地人脉。
齐东海知道,无论是pc98还是pce平台,都还只有两三年的辉煌期。再之后的nec因为新一代主机定位失策会变成游戏行业无足轻重的一家企业。
如果现在不培养自己的营销队伍。到了将