齐东海在这方面只是负责跑腿,对于摄影他一窍不通。
“味道,味道你知道吗。卡口什么的都可以转接,味道可就没办法了。日本的镜头啊,都太日本了。”
“那现在是不是剧本完成后就可以开拍了?”
“剧本吗,说起这个你有没有看过剧本的初稿。”
在齐东海斡旋之下,工藤和增山两人打开了心结。恢复了正常的来往。
距离交稿的期限还有一段时间,工藤把自己的初稿剧本先交给了增山一份,希望对方提一些意见。
“我读过之后觉得不错。但是可能离题稍微远了一些……”
齐东海接过剧本。
这可是真正的手稿,用稿纸写成,而且是竖排版。
上面还有不少涂改的痕迹。
这个年代的文字工作者使用电脑的还是极少数。大部分人仍然是手写派。
“我去复印一份回去慢慢看吧。‘
齐东海读了没几页就觉得头晕脑胀。
带回去读只是客套话。
第二天他把复印件拿去办公室,丢给助理录入到电脑后打印了一份。
这才能耐心读的下去。
……
整部剧本表面上是按照齐东海要求撰写的故事。
玩家扮演的男主角是一位大学新生。
进入校园后在机缘巧合下认识了几位各式各样的女同学。每个女生有意无意的都给了他接近的机会。
按道理来说按照这种套路,只要强化各个女主角的人设差异,再加入一些与主角互动的“幻想时间”。就能符合基本要求。
工藤提交的剧本如果按照直觉随着主线进行游戏,得到的也确实是这种体验。
但是游戏中每位角色都有一条暗线存在。
一旦游戏进入这条故事线,就会变得完全不像是一款恋爱模拟游戏。
以游戏的主题来说这显然有些胡来了。
但齐东海读完剧本,又不得不承认这些内容才是这部剧本真正有趣的部分。
如果去掉这些,那自己只会得到一部平庸的游戏。
齐东海抓起桌面上的电话给工藤打了过去。约定在上