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“我们下面要谈的计划和这款游戏有关。这是最近几年美国市场上最受欢迎的电脑游戏之一,名字叫做……”
霍奇森展示了一张幻灯片,上面印着的是一张游戏截图。一个从玩家视角看过去的由砖块和铁门组成的迷宫。
“德军总部3d。”
齐东海抢先说出了答案。
“看来您听说过这款游戏。德军总部3d最近发售了sfc的版本。而且销量还不错。”
作为历史上第一款真正意义上的第一人称射击游戏,德军总部3d所需要的硬件配置并不高。
他的电脑版在286cpu的pc上就可以运行。
如果略微简化一下系统,减少一些关卡,那么移植到sfc上也并不困难。
特别是游戏的开发商id软件旗下的开发人员多少都有一些技术狂热的偏执。
游戏的sfc版是经过这些人亲手优化的。在sfc主机上运行还算流畅。
“那么请看一下这款游戏。”
霍奇森演示了第二张幻灯片。
“毁灭战士。”
齐东海当然了解这一款游戏。
毁灭战士是id软件继德军总部3d之后推出的又一款fps游戏。
这部游戏加入了局域网对战的功能。是联机对战fps的先驱之作。
“我们现在收到一个消息,id软件最近与雅达利达成了协议,即将把这两款游戏移植到美洲豹平台。”
“然后你们就感受到了竞争的压力?”
霍奇森点了点头。
在北美市场,直到现在3do还把雅达利的美洲豹主机视为头号竞争对手。
两款主机差不多是同时上市,也差不多同样有很多设计层面的缺陷。
在齐东海看来,现在这两款主机所谓的竞争不过是ss和ps上市前的菜鸡互啄而已。
将来两者都会是次世代大战的输家。
但美国人不这么认为。
凭借这两款美国人设计的次世代主机的推出,仿佛自雅达利崩溃以来失去的家用主机市场又有了夺还的希望。
哪怕3do的几家实际生产商都是日本和韩国的