嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第60章 网络咖啡厅(6/7)
    玩家总是希望进入游戏后立刻有一个房间能够展开对战。

    但是以一九九四年日本全国不到百万网络用户的数量。如果要等真人塞满房间可能需要不少时间。

    齐东海的策略是往游戏里塞进一些凑数的机器人。

    有经验的玩家也许可以很轻松的分辨机器人和真人的区别。

    机器人从来不讲垃圾话,id也有固定的规律。

    行动模式果决。不是先干掉对手就是先被对手干掉。

    秋叶原deep店内每台电脑都预装了这款游戏。

    可是据店员观察,真正去玩的玩家没有几个。

    这是因为95之前pc的操作系统特性的缘故。

    dows3系列软件,与其说是操作系统。不如说是dos的一个图形界面。

    玩家开机时直接进入的是dos的命令行界面。

    需要输入相应命令才会启动dows。

    而赛博角斗场是一款dows界面下的游戏。在dos下无法启动。

    如果秋叶原deep是一家真正以上网服务为主的网络咖啡厅也就罢了。

    网页浏览器基本上都是运行在dows界面下。那么玩家当然会注意到这款游戏。

    偏偏现在来店里的用户都是拿这里当做“游戏房”。

    这里不光有毁灭战士这样的对战游戏。还有日本玩家平时很少接触到的欧美一般单机游戏。

    很多人打开电脑直接就进从dos界面下进入游戏。自然就无法赛博角斗场的妙处。

    这种行为模式对网咖的营运其实影响不大。

    可是齐东海现在希望培养一般网游用户在网咖玩游戏的习惯。

    不是局域网对战玩家,而是互联网网游的玩家。

    于是,一则“流言”开始在网络论坛上传开。

    “在网咖玩赛博角斗场,胜率比在家里的电脑更高。”

    这则消息不用说肯定是齐东海放出去的。

    而流言的内容其实是一句实话。

    一九九四年,最新锐的调制解调器网速也不过就是288k。

    自然无法和商用专线的网咖相提并论。