玩家总是希望进入游戏后立刻有一个房间能够展开对战。
但是以一九九四年日本全国不到百万网络用户的数量。如果要等真人塞满房间可能需要不少时间。
齐东海的策略是往游戏里塞进一些凑数的机器人。
有经验的玩家也许可以很轻松的分辨机器人和真人的区别。
机器人从来不讲垃圾话,id也有固定的规律。
行动模式果决。不是先干掉对手就是先被对手干掉。
秋叶原deep店内每台电脑都预装了这款游戏。
可是据店员观察,真正去玩的玩家没有几个。
这是因为95之前pc的操作系统特性的缘故。
dows3系列软件,与其说是操作系统。不如说是dos的一个图形界面。
玩家开机时直接进入的是dos的命令行界面。
需要输入相应命令才会启动dows。
而赛博角斗场是一款dows界面下的游戏。在dos下无法启动。
如果秋叶原deep是一家真正以上网服务为主的网络咖啡厅也就罢了。
网页浏览器基本上都是运行在dows界面下。那么玩家当然会注意到这款游戏。
偏偏现在来店里的用户都是拿这里当做“游戏房”。
这里不光有毁灭战士这样的对战游戏。还有日本玩家平时很少接触到的欧美一般单机游戏。
很多人打开电脑直接就进从dos界面下进入游戏。自然就无法赛博角斗场的妙处。
这种行为模式对网咖的营运其实影响不大。
可是齐东海现在希望培养一般网游用户在网咖玩游戏的习惯。
不是局域网对战玩家,而是互联网网游的玩家。
于是,一则“流言”开始在网络论坛上传开。
“在网咖玩赛博角斗场,胜率比在家里的电脑更高。”
这则消息不用说肯定是齐东海放出去的。
而流言的内容其实是一句实话。
一九九四年,最新锐的调制解调器网速也不过就是288k。
自然无法和商用专线的网咖相提并论。