一九九四年十月末,东海软件终于得到了索尼方面的回复,成为了pystation主机的第三方软件开发商。
游戏的开发设备很快送来,但让齐东海非常不满的一点是开发机设备编号居然在四百号之后。
紧接着,索尼方面向媒体放出消息,ps主机已经拥有超过200家第三方开发商。
齐东海掰着手指头进行计算。自己在这个时代记得名字的开发商都没有这么多。
此前一年,东海软件一直非常积极的申请ps主机的开发资格。对方虽然没有明确拒绝,但也一直没有答复。
现在才达成协议,显然东海软件已经赶不上年末商战的热潮,无法成为第一波吃到真正次时代主机大战红利的厂商了。
对于这一点,齐东海百思不得其解。
东海软件有3do主机开发经验,也在pce平台上取得过不错的销售成绩。
按道理说已经展现了足够的次世代游戏开发潜质。
为此齐东海委婉的向索尼方面寻求答案。
对方的回答倒是也算圆滑。
“之前签约的厂商大多数都只是意向,因为硬件规格一致在迭代,开发机供给量有限。最近开发机供货充足了才开始大规模和开发者签约。而且二百家是包括了欧美厂商在内的数字。”
齐东海当然知道这种话是一种搪塞。但是事已至此,纠结这种东西也没有意义。
还不如把眼下这件事当作一次转机。
和暂时还几乎没有第一方开发团队的索尼不同。世嘉有自己的自研能力为后盾。在第三方开发者阵容这件事上其实并不着急。
东海软件业务部门的员工按照齐东海的新策略再次与世嘉展开接触。
有意无意的透露出自家公司已经和索尼达成协议的消息。
虽然并没有正式用这一点和世嘉进行交涉。
但是一周之后还是收到了世嘉的答复。
ss的开发权限也顺利到手。
只不过和ps不同,世嘉的下一代主机saturn的开发套件售价高达三百万日元,本身就比ps的设备贵出一截。
技术手册更是厚出许多。
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