嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第70章 另一个历史时代(3/4)

    但是无论日本玩家群体还是光荣自身,在信长之野望系列上投入的精力都要更多一些。

    那么东海软件能不能开发一款日本战国题材的游戏呢。

    未必不行。

    几个月前的一九九四年年底,光荣的《信长之野望6:天翔记》的pc98版发售。

    游戏发售之初就遭受了小范围的非议。

    天翔记的战斗系统与《三国志演义》初代颇为相似。

    虽然说游戏的玩法往往不能随便被定义为抄袭。但还是有玩家觉得光荣“借鉴”的太多了。

    齐东海当然知道这其中的原因。真相是自己当年创作这款游戏时参考了天翔记的部分系统。

    齐东海当时想当然的觉得自己的做法应该会产生蝴蝶效应。这个时空中的《天翔记》未必还会是原本的样子。

    现在看来,历史有他自己的修复力。

    以齐东海微小的力量,未必能对这个世界的其他事情产生什么决定性的影响。

    ……

    《战国风云》。

    齐东海在会议室的白板上写下了四个汉字。

    虽然是简体字。

    与会的各位同事手中都拿着一份会议纪要。

    比起传统投影仪和现在还不靠谱的电子幻灯片。

    齐东海还是更信任打印资料一些。

    “这款游戏将由安德烈来担任执行制作人。”

    春天时正式入职了东海软件的安德烈。不仅仅是一位画师。

    他的本行实际上是文科,是东方文学方面的博士。

    论起日本古文资料的阅读能力,他恐怕比在座的各位日本同事都要强。

    确实,按照安德烈自己的说法,他不太会用汉字。

    但是这主要是说他不懂得怎么去读汉字的读音。

    只要在他手边放上一本字典,直接阅读十六、十七世纪的日本文献对他不是什么难事。

    “接下来安德烈来和大家讲一下,日本战国和中国的三国时代有什么区别。”

    安德烈走到白板前,用红蓝色的水性记号笔画了两幅“思维导图”。

    “请大家看这里,这边是三国时代,这边是日本的