普通rpg的打怪练习这套玩法是没有用的。
“这次我选盾牌。”
内藤依旧在“构建卡组”。他要凑出自己理想中勇者的全套装备。
“年长的树精灵出现了。”
游戏中不同类型的武器对待不同的敌人效果也不同。
年长的树精灵被设定为皮糙肉厚。
像是长矛或者剑这种武器很难对他造成伤害。
如果有一把战斧,就会完美的克制这种重甲型的敌人。
又或者采用火球术,利用元素相克的特性,也能对树精灵这种敌人造成致命伤。
内藤之前的选择没有考虑这些要素。
接下来他只能和对手不停的平砍对攻。
这种对攻持续到整个棋盘上可消除的元素都已经消除。
于是整个棋盘被清空换新。
根据规则,这种时候敌人会进行一次高伤害的特殊攻击。
“还好刚才选了盾牌。”
树精灵的攻击力本身就不算太高。
盾牌的减伤效果帮助内藤抵挡了这次伤害。
而此时,屏幕右边新落下的元素棋子重新排列组合。
内藤的大脑现在飞速运转。
他最多还能撑三个回合。
所以现在每次攻击都要尽量给对手最大的伤害。
“就是这里。”
一个球形棋子与一个五角星交换了位置。
一口气消掉了四颗五角星。
从上掉落的菱形又和五角星下排的菱形连接在一起被消除。
接下来,棋盘上发生了连锁反应。
小半个棋盘的棋子被消除。
这一反应反应在屏幕左边,主角一鼓作气发动了一波连击。
树精灵被击败。
缓缓淡出了画面。
“yes!”
内藤不由得握拳叫出声来。
这才突然想起自己正坐在飞机上。
“先生,请问有什么事可以帮您?”
空姐注意到了他因为激动举起的右臂。走近了过来。
“啊,没什么。”
内藤欠身点了点头