嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第79章 无尽的结局(1/4)
    对于武侠rpg,索林有自己的攻略心得。

    高中时代是理科生的他虽然高考失利,但对加减乘除的四则运算还是非常敏感的。

    一般的游戏,只要游玩几个小时,就会很容易摸清游戏中的各种公式,找到最优升级或者战斗方案。

    良好的方向感又帮助他迅速的走完迷宫不怕迷路。

    但面对《江湖》这款游戏,索林的两大法宝似乎都不起作用。

    快速攻略,要点是迅速找到游戏中的目标,并且达成目标。

    但是江湖这款游戏,最大的目标,就是他根本没目标。

    这是一款开放式的rpg游戏。

    这从游戏开始时的“捏人”环节就看得出来。

    不但主角的姓名、性别、初始属性可以自由设定。

    依靠美术人员的勤奋劳动,游戏中还有纸娃娃系统。

    装备服装的更换在游戏中都能有所体现。

    游戏给主角设定了一个从现实穿越到武侠世界的背景设定。

    象征性的开场剧情之后,所有大地图的地点都可以自由探索。

    由于不熟悉游戏系统,索林头几次一出门就撞上了高级敌人,成了“失踪人口”。

    渐渐的他摸到了一些规律。

    游戏中的野外遇敌种类和等级并不完全和区域有关。

    沿着道路走会比较少碰到敌人。

    大城市和大城市之间的道路尤其安全。

    这种设计本意是对玩家的一种诱导。

    游戏的世界观设定在没有明确时代背景的中国古代世界。

    虽然是武侠题材,但是社会的一般秩序依旧存在。

    武林门派往往隐藏在山间密林之中。

    人口的密集的区域虽然也有大隐隐于市的绝世高手。

    但这些人不会主动和主角发生冲突。

    找到了在大地图上的行动规律。索林胆子就大了许多。

    开始尝试各种打法。

    索林的第一次通关平平无奇。

    主角因为不满足各大门派的入门要求,只能在城中武馆磨炼武功。

    积攒了一些经验值后,接到几次押镖任务。