aturn。他选择了答应索尼开出的条件。
虽然他有信心能制作出ss平台上杀手级的游戏。
可是ss这台主机从硬件配置到整体架构都让人一言难尽。实在不值得为了它逆天改命而拼一把。
另一项驱动齐东海暂时转向ps阵营的原因是现在虚幻引擎的开发进度。
在齐东海的要求下,epic方面已经竭尽所能的让现在开发完成的代码适配了pystation主机。
如果再为saturn进行适配,就是事倍功半了。
某种程度来说,不再需要开发saturn版本的游戏也算是甩掉了一个包袱。
可以一定程度上减少东海软件开发部门的工作量。
几周后,东海软件与索尼秘密签约。
东海软件今后的五款主机游戏将会在pystation平台独占三年。
但东海软件保留制作pc游戏和掌机游戏的权限。对此索尼倒是表示谅解。
毕竟目前索尼也并不经营掌机业务。
而且索尼方面还有自己的小算盘。
东海软件投奔ps阵营,成绩普通倒是还好。
如果取得巨大成功,以任天堂的脾气,一定会堵死东海软件继续在gaboy上开发游戏的道路。
到时候留下的这个掌机的开发权有也就和没有一样了。
……
“恕我直言,社长,为什么您只愿意与敝社签约五款游戏呢?”
完成签约之后,索尼电脑娱乐的多多良一边整理文件一边问道。
“主机大战还胜负未分嘛,我们总是要给自己留条后路。”
齐东海的这句话当然是在糊弄人。
以东海软件的人力和效率,如果有意愿的话,五款游戏也就是两年半时间就能完成开发。
到时候正是pystation主机攀上巅峰的时刻。
理应更抱紧索尼的大腿才对。
可是现在齐东海考虑的不仅仅是金钱方面的利益。
他有一颗好奇心。
到目前为止,东海软件也好,他个人的事业发展也好。靠的都是顺势而为。
现在他