“社长还没有下班吗?”
“看起来和昨天一样。”
“再这样下去末班车就要没了……”
“那今天就这样,先下班?”
“可是社长下班时候会路过这间办公室啊。早知道我就申请去电讯中心那边的部门了……”
日本职场特有的同调压力让东海软件秋叶原总部的开发人员非常苦恼。
最近的一个多月,齐东海每天就仿佛住在公司一样。直到深夜才离开。
而其他员工也不敢轻易比老板早下班。
整栋楼现在被带着一起加班。
晚间十点半,齐东海终于从工位起身。拎着提包特意从开发部门旁边走过。
十几分钟后,整栋大楼陆续关灯。员工不约而同的涌向电车站。
齐东海站在车站门口的便利店内,看着同事们的背影。
在收银台结了账。
转身又回到公司。
“所以你最近是完全不需要休息时间吗?”
一片黑暗之中,海老江工位的电脑屏幕散发着微弱的光线。
代码映在眼镜上,让人看不清她的面孔。
“想让大家多加班,又不好当面说,只能这样了。来,你要的咖啡。”
说着,齐东海从购物袋中掏出一个易拉罐,递到海老江手上。
随着游戏产业的发展,制作一款主机游戏的工作量越来越多。
东海软件现在手头有两个主机游戏项目。
时间要求上都有些赶。
原本到了九十年代中期,一款大型游戏的开发周期在一年半到两年是很正常的事。
但齐东海看中了现在市场转型期的空白。
他把眼前两个项目的死线都卡的很紧。
《三国志赛车》要在暑假之前上市。
而《赛博都市:核心》要紧尽量赶上年末商战。
不仅如此,自从三国志赛车立项以来,齐东海又给赛博都市的开发工作加了码。
“演示版?”
“对,要随着三国志赛车的游戏附送的演示版。”
富永光太现在是齐东海下属的助理制作人。