其实《三国志赛车》这款游戏的销量当然不仅仅是依靠《赛博都市:核心》的演示版。
如果这款游戏自身的素质不过硬,大家就直接炒作转卖游戏本身就好,不会有人把其中附送的演示版单拆出来卖。
更多的玩家选择把这款赛车游戏留在手里是因为不但自己玩的开心,朋友聚会的时候也可以拿来分享。
宫崎是一位东京的普通上班族。他原本并不是主机游戏的玩家。
日常打发日子靠的是互联网和电脑游戏。
不过最近他新购买了一台pystation主机。
因为他是在想不出适合自己的约会节目。
根据他少年时代对fc红白机的记忆。双打游戏可以迅速拉进人与人的距离。
同时又可以避免两人无话可说时的尴尬。
只是在游戏选择上犯了难。
现在的主机游戏有越来越多都是适合一个人单独玩的rpg或者策略游戏。
能够两人协作或者对战的游戏越来越少。
格斗游戏?似乎也太过硬核。
没有点游戏基础的人似乎得不到乐趣。
而对方如果太有游戏基础,那么宫崎自己就会得不到任何乐趣。
《三国志赛车》?似乎还不错。
虽然看起来是赛车题材,但从游戏画面就看得出来,不是那么严肃的竞速游戏。
游戏入手后,宫崎每天在各种赛会模式里孤军奋战。
历经一周时间终于解锁了大部分的座驾和角色。
这才鼓足了勇气,打开了gasite的站内信功能。向那位名叫ra的网友发出了见面的邀约。
……
“刚才这顿饭吃的还好吧。”
“嗯,很好吃。”
“可是我看你没吃几口啊。”
“我饭量小。”
除了今天请对方吃的这顿意大利菜,宫崎实在找不到第二个话题。
在网上侃侃而谈的两人见面之后都变得非常局促。
“ra”的本名叫做里奈。用她自己的话说是在一家纳斯达克上市的企业上班。
这种描述本身没有什么错误,只