嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第129章 宣传的力量(1/4)
    《赛博都市:核心》临近压盘的死线。

    相关的开发人员仍然在尽量往游戏里添加更多内容。

    而此时,索尼方面已经开始兑现签约时的承诺。

    宣传机器开足马力运行。

    齐东海不知道索尼为了这个项目投入了多少资金。

    但保守估计也在千万美元以上。

    与大部分这个时代的日本厂商的策略不同。

    这款游戏会在北美和日本两大市场同时发售。

    因此,索尼在它擅长的北美市场,倾注了更多的注意力。

    连续一周左右,美国各大电视网黄金时段的电视节目间隙,都能看到名义上是宣传pystation主机,但所有演示画面都是《赛博都市:核心》的广告。

    而东海软件自己,也竭尽所能的加大了宣传投入。

    根据齐东海的记忆。

    原本时空中的《最终幻想7》。光是宣传费用就在四十亿日元以上。

    几乎和游戏的开发费用差不多高。

    东海软件因为采用了完全不同的开发策略。

    没有在昂贵的3dcg渲染农场之类的地方投入巨资。

    整体游戏的开发费用只有《最终幻想7》的一半左右。

    但宣传费用,也在三十亿日元左右。

    对东海软件来说,这可谓是一场豪赌。

    之所以在营销上如此舍得撒钱,齐东海也有自己的考虑。

    靠着东海软件员工们全力赶工。

    这款游戏预定在十二月下旬上市。

    而在夏天的演示版发售时,同样宣称会在十二月发售的《最终幻想7》,却跳票了一个多月。把发售日定在了一月末。

    而且最终幻想7首发只有日文版。

    等于是把北美和欧洲市场拱手相让。

    如果东海软件在这段时间拼一把。也许历史的走向会有所改变。

    或许在后人的记忆里。奠定ps对ss完全胜利的作品就不再是《最终幻想7》,而是《赛博都市:核心》。

    ……

    “拜托了,月末的c51来做我们公司展位上的看板娘吧。”

    齐东海为