嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第130章 带着任务试玩(1/4)
    一九九六年十二月二十四日。大阪,平野区的卡普空研发大楼。

    二十四岁的一般会社员近藤刚史用眼角的余光瞟了一眼墙上的挂钟。

    四点五十七分。

    近藤悄悄的把桌上的杂物收进背包。

    四点五十八分。

    近藤弯腰系紧了鞋带。

    四点五十九分。

    近藤离开座位,弯腰,准备起跑。

    五点整。

    全办公室的同事站了起来。

    “就是现在,跑!”

    近藤刚迈出一只脚,就被人抓住后面的裤腰带揪了回来。

    “近藤君,你今天晚上没安排对吧。”

    近藤眼睁睁的看着同事们离开工位,涌向电梯,把轿箱塞满。

    “课长,今天是平安夜,没人加班,饶了我吧。”

    他只是想给自己一个不加班的夜晚而已。

    “不不不,不是要抓你加班。我有礼物送你。”

    “《赛博都市:核心》”

    “带回去玩,元旦之前给我一份报告。”

    “为什么是我?”

    “因为你没女朋友要陪。”

    近藤没有女人缘。这一点在部门内人尽皆知。

    《赛博都市:核心》上市不久,就引起了游戏业同行的注意。

    无论北美还是日本,各大游戏公司都买来游戏开始研究。

    毕竟,雅达利的《et》事件以后。游戏行业就得到了教训。

    敢投入这么大力度进行宣传,游戏本身得有点真材实料才行。

    近藤不是初代游戏的玩家。

    虽然是《生化危机》制作组的一员。

    但他的玩家生涯是从进入公司后才开始的。

    也正因为没有硬核玩家滤镜。

    近藤玩游戏的时候能冷静的从功利的角度进行分析。

    ……

    第三新纽约,最混乱的核心区外围。

    一辆黑色高级轿车在深夜停下。

    一个硕大的黑色包裹被丢在路旁。

    车辆开走。

    从核心区内走出一群警觉的武装人员。