嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第132章 冬季的comiket(2/4)
成了《樱花大战》中神崎堇的样子。

    虽然本次展会当中,无论是ser的装扮还是同人本的角色。

    《新世纪福音战士》中的角色依旧都是“头号劳模”。

    但樱花大战相关的作品总数也相当之多。

    这款游戏在普通玩家中的销量只算是中等。

    但是对于动画和漫画爱好者来说,这是一款非常合他们胃口的作品。

    而iket正是这种人群的主场。

    “虽然很吸引人气,但是和原作的设定还是不太相符。”

    “spy就是这个样子的。”

    松平同样不适合神崎堇。

    她身高近170厘米。

    在日本女性当中已经算是巨人了。

    不过她自己喜欢这个角色。所以今天还是做了这样的造型。

    “话说回来,有件事我一直很在意。最近那款《赛博都市:核心》读盘速度怎么会那么快?”

    松平博士目前是lifelive的员工,负责门户网站日本在线的一些后台和基础性研发。

    她对游戏开发技术并不太了解。

    不过私底下,她也算是位新入门的游戏玩家。 因此也对游戏开发技术有了兴趣。

    当然,带她进入游戏世界的并非是东海软件的赛博都市,而是世嘉的樱花大战。

    跳槽之后的高薪让她轻松做到了全机种制霸,甚至连n64都买了一台。

    所以她也没错过最近发售的赛博都市这款游戏。

    和大部分以光盘为载体的次世代游戏比起来,赛博都市的读盘速度要明显快一些。

    尤其是游戏的场景被分割成小块。切换场景还是比较普遍的。

    这方面的优点就显得更为突出。

    “这个啊,这可是祖传手艺了。我们有一些在pce时代就接触光盘游戏的开发人员。他们懂得如何巧妙的分配光盘上各文件存储的位置。”

    把相关的文件存储在相邻的位置。可以大大节省激光头读取信息的时间。

    这一点是东海软件从pce时代起就学到的技巧。

    而大部分在ss和ps这一代主机开始才接触光盘游戏的开发商当然