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东京1991游戏制作新时代
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第146章 一个范例(4/4)
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空空战类游戏,可比大气层内的空战游戏好制作多了。
早在一九九零年。
十六位的286电脑上,就有银河飞将这样的优秀游戏诞生。
宇宙中不用考虑地面上的内容。
背景是一片黑色点缀上星星即可。
离得近的星球,也就是一片贴图的事。
而作为敌人的其他飞船,用2d贴图来展示不同角度的3d效果。
连fc主机上的《壮志凌云》都做得到。
在这台三十二位掌机上就更不是问题了。
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