播片能力。
东海软件拿出了之前雪藏的由gaax制作的片头和剧情动画。
不但拉升了游戏首发成绩。
甚至在eva这部动画片热播之后。
还有一批gaax的粉丝专门又去买了ps和ss版本的《心跳回忆》游戏来收藏。
齐东海把《心跳回忆2》这部正统续作放在gabrick掌机上的原因。
除了是为这款掌机首发保驾护航。
还有一个理由是嫌弃ps与ss的2d画质。
这两款主机的分辨率,用crt时代的术语来说,都属于240线的水平。
这在现在这个时代的显示设备上看还好。
将来一旦进入液晶时代,那可就是“满屏的游戏性”。
而下一代的dreacast和pystation2这代主机。
2d分辨率都在480线水平之上。
到时候不光是立绘和背景看起来更细腻。
就连对话的文字字幕都会显得更清晰。
到那时候再多制作这类游戏也不迟。
不过,为了维持整个系列ip的热度。迟迟不推出续作也不合适。
基于这种原因,齐东海才打算把《心跳回忆2》这款游戏放在掌机平台上首发。
gabrick这台掌机的定位与gaboy略有不同。
这台机器作为小学生玩具的属性不重。
更多的潜在用户是青少年或者完全的成年人。
文字类的游戏显然也更适合这个年龄段的玩家。
经过许久等待。在比预定时间晚了十几分钟之后,深层科技面对玩家的发布活动终于开始。
台上负责演讲的不是公司总经理梁冠文。
而是深层科技日本分公司的社长中川辰夫。
“这家伙什么来历?”
多多良问身边世嘉公司的鲛岛。
多多良从一天前的记者会中得知,世嘉下一代主机将可以和gabrick掌机连线互动。
因此他觉得世嘉内部的人应该会更了解深层科技的底细才对。
“和我们社长一样,以前是汽车行业