这便是《冠军足球经理97\/98》。
作为2游戏引擎的最后一代游戏。
9798可以模拟欧洲九大主流联赛。
游戏的规则进一步完善。
而且游戏反应了欧洲足坛最新的“博斯曼法案”。球员合同到期后可以自由转会。
齐东海是《足球经理》(f)系列的忠实玩家。
因此,对f前身的《冠军足球经理》也早有耳闻。
他早早的就预购了游戏。而游戏发售之后,他甚至等不及光盘从英国邮寄到日本。
选择托人从网上发来游戏的拷贝。
不知出于何种考虑。9798这款游戏没有任何加密手段。
游戏直接从光盘中复制出来就可以游玩。
齐东海作为正版用户。对这种从网络下载游戏的行为自然也是毫无心理负担。
说起来也是有趣。
在原本的时空中,冠军足球经理的开发商si和发行商eidos最后分道扬镳。
与无数个类似故事相同。
si没能保住游戏名称的商标权。
于是只好创立了名为《足球经理》的精神续作。
而《冠军足球经理》则被eidos外包给其他团队继续开发。
到了最后,《f》的发行权被交给了世嘉。
而《》则和eidos的其他一些ip相同,归了史克威尔艾尼克斯所有。
两款游戏的发行权都落到了日本厂商手中。
同样身在日本的齐东海,本身对这类游戏兴趣就极大。
但是足球领域取得各种授权的手续过于繁琐。
迄今为止,冠军足球经理系列的球员资料其实是处于一个灰色地带。
而东海软件对于如何取得日本职棒的资料授权倒是轻车熟路。
此前齐东海曾经有过一个念头。在gabrick掌机上制作一款棒球游戏。
实际写了个比赛模拟原型之后,发现用十字键追打变化球实在太过困难。
因此作罢。
但是如果是模拟经营类游戏。那对操作水平就没什么要求了。
《活力职业棒球》的