嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第179章 《星际尖兵》(1/4)
    《星际尖兵》这款游戏,有九成的开发工作都是由上海工作室完成的。

    之前《现代战争》的开发经验,让这个工作室掌握了即时战略游戏的一些基本开发经验。

    不过,因为齐东海的干预。星际尖兵的操作不再是《命令与征服》式的。而更接近《魔兽争霸》。

    尽管一开始立项的时候,齐东海有意把这款游戏和星际争霸去做比较。

    但权衡了自身的实力之后,这款游戏并未被定位成适合电竞比赛的对战类游戏。

    在宽带网络在全球普及之前,即时战略玩家的游玩方式中,单人战役部分所占的比重相当之大。

    《星际尖兵》故事线围绕着人类与虫族的战争展开。

    从思想内核来说,这部游戏的故事是对《星船伞兵》的戏仿之作。

    但叙事上来说,其实更接近改编版电影《星河战队》那种轻松的讽刺风格。

    甚至可以说,这部游戏人类战役的剧情充满了喜剧色彩。

    只不过,从头到尾这种喜剧色彩都以一本正经的面目出现。

    在《最终幻想7》上市之后。游戏的过场动画逐步偏向3dcg动画的风格。

    但除去恶趣味,齐东海选择了真人实拍的片段。

    而这部分工作就是不属于上海工作室负责的那百分之十的部分。

    《星际尖兵》的过场动画使用了日本人擅长的“特摄”手法进行拍摄。

    拍摄地点就在东京郊区。

    主要角色的演员是一些美国影视业只能靠独立b级片混饭吃的三线演员。

    龙套则直接在日本招募欧美留学生。

    服装道具和摄影工作交给了大名鼎鼎的“圆谷制作”。

    实际上,圆谷虽然名声在外。报价很公道。

    与他们合作远比自己另起炉灶划算。

    整个项目的成本结构与特摄电视剧有很大区别。

    《星际尖兵》没有那么多近身的格斗场面。

    人类角色也不需要穿皮套。

    虫族要么是遥控的机械模型。里面靠人扮演的大型单位,也不需要经过专业训练。

    所以不需要聘请额外的专业皮套演员。