嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第181章 人口限制(3/4)
的能在电竞领域占有一席之地,那么游戏生命周期恐怕会有十年以上。

    电竞使用的电脑本来配置就会相对较高。

    几年以后,内存和cpu的价格也会下降。

    配置需求就更不是问题。

    但在单人战役模式,不一样。

    单人玩家的电脑配置参差不齐。有些人真的是贴着硬件需求下限的电脑。

    特别是以人类为主角,面对虫族的关卡里。

    为了烘托气氛,很多时候会用海量低等级虫族单位一拥而上制造紧张感。

    前面的关卡都是在这样基调下进行设计的。

    后面的最终决战,如果还是人类和虫族之间进行,那场面总不能比前面更小才对。

    这种情况下低配置玩家的机器恐怕就不太撑得住了。

    如果这款游戏将来还有续作,那么人类从胜利走向胜利的故事,也实在不好继续发展。

    现在的这个结局,给未来的续集留下了更多可能性。

    当然,齐东海也知道。rts这个游戏类型,再过几年就会产生分化。

    随着宽带网络的普及。

    将来的玩家恐怕不太会在意游戏的故事背景。而更重视对战模式下各种战术的应用。

    但作为游戏开发者,至少故事要是要讲的圆才行。

    ……

    在市场营销领域《星际尖兵》也有自己独到之处。

    游戏支持gasite的对战功能这自不用说。

    为了给玩家匹配实力相当的对手。对战平台还引入了天梯和排名的概念。

    更重要的是。《星际尖兵》是gasite平台出售的第一款网络下载数字版的大型游戏。

    这款游戏的实体版是双cd包装。

    一张光盘用来安装游戏程序。

    另一张光盘存储了过场视频画面。

    如果不算售价七十九元的中文版。

    游戏的实体版的售价是四十九美元,或者五千八百日元。

    但是网络下载版,价格只需要二十九美元或三千五百日元。

    折扣的数额远远超过了游戏本身的物料成本。

    当然,东海软件实