嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第185章 雅达利的复活(2/4)
还觉得不错的游戏,以二十多年后的眼光看来就太过于简陋了。

    但导弹指挥官这款游戏,一开始就很好的利用了2600的特性。

    美术在极简风格基础上,非常符合游戏主题。

    固定阵地放空射击游戏的玩法也算得上有趣。

    因此,如果这部合集中一定要有一款2600时代原创的游戏。那肯定是非导弹指挥官莫属了。

    至于《小蜜蜂》。其实是一款南梦宫设计的街机游戏。

    在七八十年代,南梦宫与雅达利有着长期的合作关系。

    因此,雅达利取得了南梦宫的授权,把小蜜蜂移植到了2600主机。

    为了在这部合集中收录小蜜蜂这款游戏,雅达利工作室再一次与南梦宫进行了联络。

    而对方,看在雅达利这块招牌的面子上。只收了象征性的版权费用。

    其实当初策划这部合集时,齐东海在《太空侵略者》和《小蜜蜂》之间选择哪一个的问题上也是考虑了很长时间。

    在2600时代,雅达利不光有小蜜蜂的移植权。太空侵略者的版权他们也一并购买了。

    就游戏史上的地位来说,毫无疑问太东的《太空侵略者》是绝对的先驱。

    但从玩法和视觉效果上,南梦宫的《小蜜蜂》毫无疑问更胜一筹。

    而且,对于九十年代的玩家来说。这两款游戏都是古老的记忆。

    谁是正统,在这个年代也已经没人去争。

    既然是游戏合集,还是要以“好玩”为优先。

    选择小蜜蜂加入合集,也就不奇怪了。

    《雅达利博物馆》的广告不光是在北美地区播出。

    ga channel频道也是反复播放。

    对日本人来说。所谓的雅达利大崩溃其实只是个存在于经济史上的名词。

    大崩溃发生的一九八三年,日本正是任天堂fc上市的年份。

    家用游戏机市场很快就被任天堂占据。

    再加上原本2600在日本就没有美国那样的影响力。

    恐怕不少玩家根本就没听过这个词汇。

    现在这款“自爆”式的广告。反而引起了年轻人的兴趣