嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第191章 九八年春的tgs(3/4)
种类型的游戏。

    但是他欣赏饭野贤治敢于挑战索尼的这种态度。

    齐东海自己对索尼倒是没什么偏见。

    可是当初索尼随意更改《d之食卓》ps版的生产计划。

    导致游戏销量被压低。这件事,可以说与sfc和fc时代任天堂的做法没有任何区别。

    要是齐东海自己碰见这样的事,也绝对咽不下这口气。

    而齐东海的东海软件,不声不响的拿出若干款预研项目。

    不明说是在什么平台。

    但光从640乘480的分辨率,就谁都看得出来,绝不是针对ps这台主机所开发的游戏。

    在现场提供试玩的游戏中,最受来场媒体和玩家喜爱的,哈德森官方授权的《炸弹人onle》。

    单从题材上看,经典ip而已。这款游戏平平无奇。

    但gasite对战平台带来的联网玩法,让这款游戏的乐趣增加了十倍不止。

    这款游戏的pc版,现在已经进入公测阶段。

    而如果不出意外,dreacast的首发游戏名单里也会有这款游戏的名字。

    东海软件现在不着急宣布在dreacast主机上首发游戏的名单。

    主机的上市还要半年时间。

    后面还有好几个不错的时间节点来宣传这件事。

    在东京游戏展上,东海软件真正宣布了发售消息的游戏有两款。

    开发周期已经有一年之久的《古墓守护者:三国》已经进入压盘阶段。

    东京游戏展之后不久就会投入市场。

    这款游戏是一款“反向闯关”游戏。

    玩家扮演的是对抗“摸金校尉”的守墓者。

    游戏由pystation主机独占。

    也是东海软件与索尼签署的五部独占游戏的最后一款。

    因为ps的机能限制,齐东海现在已经没法再直视这款游戏的画面表现力。

    但就玩法设计上来说。

    他对古墓守护者有十足信心。

    东海软件的开发人员在这款游戏中积累的经验。为将来在dc和ps2这代主机上制作3d动作游戏打下了良好