嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第193章 一切都是剧本(1/4)
    “第一关,弘农王墓。这弘农王是谁啊。”

    开场动画结束后,游乐亭游吉正式开始新游戏。

    “弘农王就是汉少帝刘辩,被董卓害死那位小皇帝。”

    一条观众的评论如此写道。

    一九九八年,可没有自动读弹幕的机器人。

    ga channel频道进行直播时,观众的评论筛选后是由一位不出镜的工作人员代为读出。

    《古墓守护者》这款游戏每个关卡有自己守护的目标。

    不过齐东海在策划这款游戏时。所有关卡的历史背景设定都并不严谨。

    按道理来说,汉少帝不会有一个特别庞大的陵墓,也未必有什么陪葬品。

    第一关的守护目标如此设定。只是为了衬托这一关游戏难度不高这件事而已。

    “要先布置战场吗……哎呀随便按一按。”

    游吉故意假装懒得看新手教程。

    在关卡入口处随便设置了陷阱。埋伏了几只野狼。就开始了战斗。

    “杂兵而已,直接冲上去砍就是。”

    主角的初始兵器只有一把环首刀。

    攻击距离有限。

    不过第一关的敌人也确实并不强。

    一个有名有姓的都没有。

    一开始的时候很顺利的砍倒了几个杂兵。

    但越打下去,出招速度越慢。

    “这怎么打不动了啊。”

    “你这是没力气了。”

    一位观众评论道。

    游戏当中有体力值的设定。

    连续战斗体力会迅速下降。

    如此设定,目的就是为了防止主角冲进敌阵“放无双”。

    当然,在这个时空中,还没有“无双割草”这个概念诞生。

    《古墓守护者》之所以做出如此设定。

    目的是为了引导玩家利用陷阱和诱饵等手段分割敌人,各个击破。

    pystation一代主机的机能有限。

    同屏能容纳的角色数量不能太多。

    前期小规模的场景还好。

    后期如果直接冲入敌阵,势必帧率会卡到动不了。