嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第194章 动画节目(2/4)
l已经吸引了很多核心玩家观众的瞩目。

    接下来的问题是,如何吸引更多的动画和漫画爱好者。

    迄今为止,ga channel播出的动画片大都是版权费低廉的旧作。

    齐东海决定引入一部热门的最新动画作品。

    最初的构想,是原创制作一部。然后推出和动画联动的游戏产品。

    但是远水解不了近渴。

    在一次会议中,安德烈提出了一个方案。

    “你听说过《wboy bebop》吗?”

    《wboy bebop》星际牛仔。

    齐东海当然知道这部动画片。

    从一九九八年开始,日本的动画片制作开始从手绘赛璐珞风格向电脑绘画过渡。

    提前两年开始制作的《星际牛仔》可以说是最后的纯赛璐珞名作。

    因为与播出的时代不相称的复古色调。

    这部动画在二十一世纪的视频网站上,经常被用作city pop音乐、或者泡沫经济时代相关题材的素材。

    但实际上,游戏的配乐风格就不怎么city pop,播出时间也离泡沫经济时代有一段距离。

    星际牛仔的音乐制作人是菅野洋子。

    说起来是游戏行业的老熟人。

    光荣游戏早期的很多配乐都是由她负责作曲编曲。

    而动画播出的时间,是一九九八年。

    对!就是现在!

    “《星际牛仔》?这部动画已经播出了?”

    “已经开始播了,这个月开始。不过嘛我这边有个消息。是日升那边的人私下和我说的。”

    安德烈有自己的社交圈和人脉。

    转任游戏制作人之后,他现在只为一些自己亲自担当的游戏制作美术设定。

    私下里倒是推出了几本同人画集,在iket上贩卖。

    在动画和漫画领域,有不少自己的拥趸。

    这其中就有日升这种动画制作公司的员工。

    因此,得到一些内部消息也并不奇怪。

    “据说这部动画一开始就没打算在电视播出,至少没打算在地上波频道播出。现在东京台放映的版本