前两局,横滨队就率先拿下五分,将对方的先发投手ko下场。
“拿下这场比赛。胜率就能回到五成。下面稳稳守住!”
球队的监督今年刚刚上任。大概是磨合的关系,赛季之初成绩并不稳定。
但最近一周连续几场胜利。让球队终于脱离垫底区,迈向中游。
攻守交换的间隙,监督忙着鼓舞全队士气。
但这和板凳席上的山田又有什么关系呢?
他悄悄从背包里拿出掌机启动了游戏。
“山田那家伙手里拿的什么东西?”
横滨市内一处居酒屋,老板是横滨队球迷。
柜台旁边摆着一台电视机。镜头现在恰好拍到横滨队的替补席。
几位没去现场看球的球迷坐在周围吃着毛豆喝着啤酒。
“大概是gaboy吧。”
“哪有横着拿的gaboy。”
此时的山田也在指挥着一场常规赛。
球队的先发投手状态火热。可是打线始终无法得分。
六局上半,两出局,第八棒的球员打出三垒打。距离得分只有一步之遥。
可是此时要上场打击的,正是投了五局好球的先发投手。
职业棒球可不比甲子园的比赛。
球员之间有着明确的分工。
大部分投手的打击实力都在平均水准之下。
套用格斗游戏的概念。
对手遇到了投手打击,就好比是《街霸2》中碰到了油桶或者汽车。
简直是奖励关。
作为游戏中指挥球队的监督。
现在山田面临一个抉择。
是换下状态正好的先发投手,用代打抢一分。
还是交给投手去打,至少保证下面一两局之内投手能不丢分。
这种事情山田可一点也没头绪。
《模拟职业棒球团》是一款经营游戏。
球员们场上的表现只和能力值与ai计算有关。
作为玩家,决定了战术之后就只能听天由命了。
山田看了看坐在自己前排的监督。又看了看监督身边的投手教练。
虽然这