嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第210章 世界线 没有收束(3/4)
东海来说,这个结果也不是完全不能接受。

    gabrick项目开展之初,虽然预定每年都会进行改款。

    可是关于游戏的核心性能不会有本质上的提升。

    毕竟稳定的硬件规格可以保证即便是最先购买的一批掌机玩家,也能够玩到几年后在这一平台上发售的游戏。

    这对第三方开发者和主机的生产商两方来说都是好事。

    一九九八年末将会上市的新款gabrick,重大的改进并不在cpu的运算性能上。

    而是来自于多增加出的c记忆卡插槽。

    一年前刚推出的c卡。

    是一款与sd卡尺寸类似的记忆卡。

    实际上,按照原本时空中使用的标准,未来的sd卡是可以兼容c卡的。

    虽然此时此刻,记忆卡的容量普遍不大。

    最低仅有4b。

    像是三十二或六十四b的“大”容量卡。

    能卖出天价。

    但外部存储的存在。等于是把存储芯片的成本转嫁出去。

    制造了掌机本体价格并不高的假象。

    这让通过互联网销售下载版gabrick游戏成为了可能。

    几年前,gasite平台销售的游戏还只有pc版,日本的宽带互联网还未普及的时候。

    东海软件内部曾经有一个规定。

    通过互联网销售的下载版游戏,容量在一到四b左右。

    只有这种尺寸的小游戏。拨号网络下载起来才能减少负担。

    而现在,在gabrick这款掌机平台上。

    同样有着单个游戏尺寸的限制。

    这个上限是375b。

    这可不是随便定出来的规定。

    在日本和韩国市场,

    现在adsl用户都已经超过百万级。

    广义上的宽带普及率已经接近百分之十。

    欧美市场,虽然普及率不及日韩。

    但宽带用户的绝对数量也有相当规模。

    现在的gasite在pc游戏领域,早就取消了容量限制。

    这时候gabrick掌机制定出游戏尺