嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第211章 掌机游戏的下载平台(3/4)
  大部分日本玩家是比较老实的。

    但是在欧美,很多人“动手能力”极强。

    就算不为了省钱,也会以破解为乐。

    至于亚洲的其他地区,特别是东南亚那些社团组织。

    为了构筑灰色产业链更是无所不用其极。

    ps和ss主机的光盘防盗措施早已被破解。

    也就是n64依仗卡带的高成本,暂时还没被盗版集团盯上。也算是因祸得福。

    但即便如此,也没有不反抗就对盗版集团投降的道理。

    同步工具虽然会造成一些不便,可现如今也只有这个方案最为可行。

    同样都是网络下载版游戏。

    掌机平台同pc平台还有一个显着的区别。

    就如同在火车上问乘客是否买到了车票一样。pc玩家必然拥有电脑。

    而此时此刻,即便是发达国家。电脑的普及率也远没有达到每家都有的程度。

    对于此类玩家,gabrick掌机的销售网点可以提供代为下载服务。

    这一点在日本游戏产业倒也不算是新鲜事物。

    早在一九八六年。任天堂就曾经推出了针对fc主机的可读写磁盘系统。

    玩家购买了专用硬件之后,只需要到任天堂指定的销售网点。

    每次付出五百日元费用就可以擦写更换游戏。

    而现在的n64主机,也有推出大容量磁盘驱动器的计划。

    硬件正在开发当中。预计会在明年上市。

    唯一的问题是如何构筑这样的服务网点。

    在日本,依靠哈德森在pce时代留下的资源。

    这方面还好解决。

    对于欧美市场。

    反正gabrick的游戏下载只需要一台普通的电脑即可完成。

    不需要任何专用硬件的后续维护工作。

    齐东海打算向任何提出申请符合资质的商户发放专用客户端软件。

    至于游戏下载擦写的费用。

    齐东海打算全部放弃。

    先把市场推广开再说。

    ……

    七月中旬。《龙之传承》第一批销售数据