嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第221章 千金买马骨(3/4)
河英雄传说》题材的游戏。

    当然,并不是无偿的。

    ……

    “给了德间五千万,给bothtec三千万。光版权费就付了八千万,您真的觉得可以收回成本吗?这可只是个od而已。”

    第一次开发会议,入职成为东海软件员工的od的作者鲁道夫金木倍感压力。

    作为一位从毕业后从未正式就职的骨灰级玩家。不到三十岁的年纪头发就几乎全白。

    可见他多年不健康的生活方式和作息时间对身体产生的影响。

    这次乐意入职东海软件,是因为他意识到自己单枪匹马进行开发总是有极限。

    想要实现自己的理想,必须借助正规游戏开发商的力量才行。

    可是他没料到的是,东海软件为此投入了天文数字一般的成本。

    至少以他一个饥一顿饱一顿的前自由业者看来,是个天文数字。

    “不光这些,我们还付给了您一千万呢。另外重新制作美术、音乐素材。完善游戏代码,这些都需要成本。”

    齐东海列举着一项一项的成本,但语气中感觉不到丝毫的压力。他对这款游戏的期待并不是赚钱。而是为玩家社区树立一个榜样。是名副其实的千金买马骨。

    “万一赔本了,我这辈子就得卖给东海软件了。”

    听了齐东海的话,金木瘫坐在会议室的座椅上。

    齐东海笑了笑。没有接话茬。而是把会议主题拉回到了游戏制作本身方面。

    在《银河英雄传说》项目上的投入,如果以一款普通的日本pc游戏标准看来确实不小。

    但齐东海觉得至少收回成本问题不大。

    游戏的原作小说不仅仅在日本拥有大量读者。

    在欧美其实也有不少拥趸。

    只不过此前bothtec制作的一系列游戏实在入不了欧美玩家法眼。

    现在,游戏的类型改为时下正流行的rts,还有《星际尖兵》这款游戏的声誉作为背书。

    在欧美地区取得一定销量并不会是非常困难的事情。

    除此以外,还有华语游戏这么个独特的市场。

    九十年代末期。银河英雄传说的中文翻