嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第237章 美版dreamcast上市(2/4)
   他们是荷兰的一家游戏工作室。

    一九九八年的neoo正面临一次收购交易。

    blender软件并不在这桩交易的范围之内。

    项目面临终止的前景。

    软件的几位开发者不想让自己创作的这款工具胎死腹中。

    因此才选择把软件以免费版的方式公开。并寻求投资进行后续版本的开发。

    东海软件与几位主创一拍即合。

    不过这一次,齐东海没有完全按照历史上的轨迹来发展这款软件。

    blender将会作为一款平价商业软件继续开发。

    而开发团队分为荷兰和上海两部分。采用互联网远程办公的方式进行协作。

    未来将主要提供按年订阅制的收费授权。

    价格会针对不同的用户有所调整。

    对于发达国家的商业用户。每台电脑每年授权的费用不会超过一千美元。

    长久来说,恐怕还比买断制的3d软件赚的更多。

    对于个人用户,则会有一个三百美元之内的入门版套餐。

    定价如此之低可不是搞慈善。

    虽然从3do上市以来,主机游戏就逐渐开始3d化。

    但到了dreacast和pystation2这种第六代游戏主机普及。

    游戏开发的3d技术才真正普及。

    大量的小企业小团队开始投入到这个行业中来。

    一款平价的3d制作软件,对这些团队来说毫无疑问有着一定吸引力。

    更何况像是blender这种软件的进步也需要社区的积累。

    如果如同历史中一样对这款软件进行“放养”。

    他到了二十年后尽管已经功能逐步完备。还是会因为积累不足,在大型项目中依然难担重任。

    现在,软件把控在自己的手中,好好经营用户社区。

    有助于3d技术下放。

    未来八到十年后,真正的高清3d时代来临时,也能避免人才不足的局面。

    blender第一个基于dows平台的版本将在一九九九年初推出。

    希望到时候多萝西手里面