嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第250章 手机mud(1/4)
    “无限应用协议”(),在2g移动互联网初期被广泛使用。

    单就网页层面来说,不使用桌面浏览器主流的htl语言。

    而是使用一种被称为wl的语言。

    这种语言可以被视为是xl的变体。

    因此,为标准下的设备和浏览器软件编写页面。

    要么就要学习wl,要么就要开发一个把htl页面转换成wl页面的转换器。

    而根据doo的久保介绍。

    他们提供的i-ode标准。在网页层面上来说,使用一种htl的变体进行编写。

    这对于掌握了基础网页开发技能的技术人员来说,学习成本大大降低。

    唯一的问题是,现在的i-ode基本上只支持文本内容的传输。

    而且第一批上市的四款手机全部都是黑白屏幕。

    想要开发拥有图形界面的游戏几乎是不可能的。

    “根据预测,你们一年之内大概能发展多少i-ode用户。”

    齐东海翻看着手中的书面文件,顺口问了一句。

    “两百万或者三百万吧。”

    齐东海点了点头。

    这个数字如果是游戏主机的销量。

    那么可以支撑起不小的消费市场。

    但是i-ode用户不一样。

    手机设备的限制,他们仅仅能访问基于文本的简单页面。

    也就是简单的文字rpg和avg而已。

    游戏里的一切都靠脑补。

    再加上游戏应用无法存储在手机本体之内。

    无法让用户有“买游戏”的实感。

    这些游戏大部分都采用的是“订阅制”。

    一系列游戏打包组成一个套餐。

    每月收费个几百日元。

    就算三百万用户人人都订阅了这个游戏套餐,总共加起来也没多少钱。

    “我知道这个业务没有多重要,所以一开始就只联系了负责网络运营方面业务的源田课长。没想到您会亲自见我……”

    久保对自己负责的这件事似乎没什么信心。

    电信运营是资本密集型产业。