“无限应用协议”(),在2g移动互联网初期被广泛使用。
单就网页层面来说,不使用桌面浏览器主流的htl语言。
而是使用一种被称为wl的语言。
这种语言可以被视为是xl的变体。
因此,为标准下的设备和浏览器软件编写页面。
要么就要学习wl,要么就要开发一个把htl页面转换成wl页面的转换器。
而根据doo的久保介绍。
他们提供的i-ode标准。在网页层面上来说,使用一种htl的变体进行编写。
这对于掌握了基础网页开发技能的技术人员来说,学习成本大大降低。
唯一的问题是,现在的i-ode基本上只支持文本内容的传输。
而且第一批上市的四款手机全部都是黑白屏幕。
想要开发拥有图形界面的游戏几乎是不可能的。
“根据预测,你们一年之内大概能发展多少i-ode用户。”
齐东海翻看着手中的书面文件,顺口问了一句。
“两百万或者三百万吧。”
齐东海点了点头。
这个数字如果是游戏主机的销量。
那么可以支撑起不小的消费市场。
但是i-ode用户不一样。
手机设备的限制,他们仅仅能访问基于文本的简单页面。
也就是简单的文字rpg和avg而已。
游戏里的一切都靠脑补。
再加上游戏应用无法存储在手机本体之内。
无法让用户有“买游戏”的实感。
这些游戏大部分都采用的是“订阅制”。
一系列游戏打包组成一个套餐。
每月收费个几百日元。
就算三百万用户人人都订阅了这个游戏套餐,总共加起来也没多少钱。
“我知道这个业务没有多重要,所以一开始就只联系了负责网络运营方面业务的源田课长。没想到您会亲自见我……”
久保对自己负责的这件事似乎没什么信心。
电信运营是资本密集型产业。