作为业务人员的久保以往谈的事情总是和天文数字级别的金钱打交道。
而i-ode这种简陋的文字游戏。看起来就不像是能为公司赚到多少钱的样子。
一开始接到这个任务时,他还心有怨言。认为是领导不重视自己。
而找上东海软件,纯粹是因为这位久保是一位《废土放浪记onle》的忠实玩家。
既然东海软件在pc上能够制作网络游戏。想来在手机上也有自己的办法。
“不,我对新鲜事物有兴趣。不过有些事情你未必有决策权吧。稍后我会整理一个方案,请你转交给公司高层。”
久保的名片上写的头衔是课长。
在ntt这样的大企业总部,他这个年纪能够做到课长已经算是很了不起的成绩了。
但是齐东海接下来想要发展的这项业务,肯定不是一个课长能够决策的。
这件事就是……课金。
就齐东海个人好恶来说,他并不喜欢“花钱就能变强”老派课金网游。
不过,身为游戏业从业人员,倒也没把课金看的多么罪大恶极。
像是i-ode这样的平台,如果仅仅制作一些单机的rpg或者avg游戏,对玩家来说未免也太无趣了一些。
追求同样的乐趣,不要说是三十二位画面精美的gabrick,就是刚发售不久的gaboy lor也比手机强上百倍。
既然是移动互联网。那么最大的乐趣肯定还是联网。
更何况i-ode从一开始就解决了手机移动支付问题。
为课金打开了一扇大门。
所以齐东海的计划很简单,制作i-ode的文字版网游。
或者说……ud。
实话实说,在原本的时空中,齐东海对ud这东西仅仅是听说过。
从来没亲手操作过。
在穿越之后,才第一次亲自见到ud的真面目。
这东西不仅仅是用文字来叙述游戏中的一切。
就连操作也全要靠键盘输入。
这让齐东海很不适应。
东海软件现在在图形界面网游方面可以说是世界的先驱。