嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第255章 手机游戏上线(3/4)
游戏一开始就设计了课金的盈利模式。

    再加上现在的手机文字ud,没有条件给予玩家太多社交的途径。

    最后游戏的主题,还是以pvp为主。

    显然,这也更有利于“促进”玩家的消费。

    游戏的开发周期应该再有一个月也就差不多。

    但是网络游戏毕竟是网络游戏。

    不经过测试是不行的。

    游戏正式上线的日期,初步定在一九九年四月。

    也是日本企业新财政年度到来之时。

    ……

    一九九九年初,在中文互联网上,一家默默无闻的公司推出了一款即时通讯软件。

    名字叫做open ssenr。

    此前,在包括中文互联网在内的亚洲地区。

    最流行的即时通讯软件是lifelive公司运营的简称l的life ssenr。

    现在简称为o的open ssenr无论从功能还是界面设计上都与life ssenr非常相似。

    唯一的区别是,很多新注册这一软件的用户会发现。在这个软件上非常容易找到陌生的异性朋友聊天。

    是的,o与l最大的区别就是产品定位。

    life ssenr一开始就定位为通讯软件。

    以沟通为第一目的。

    而open ssenr非常重视交友功能。

    有多重视呢?

    不但在好友搜索匹配上用心设计。

    而且还有专门供陌生人聊天的公共聊天室。

    甚至于公司的创始人自己都会亲自披上马甲,伪装成花季少女混在聊天室里和大家聊天。

    因此,这款软件上线仅仅不到两个月,在华语市场中立刻就打开局面。

    积累了将近六位数的用户。

    名声甚至传到了日本。

    “我和江古田律师商量过了,就对方的界面设计和功能上的一些专利侵权问题。只要咱们去起诉,肯定能告倒他们。”

    森田的职务是lifelive的社长。

    而且因为齐东海的心思扑在游戏上。

    森田是真的在负责