嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第256章 投资策略(2/4)

    比如ar和epic的股权。

    为的是在这两家公司内部保持一些影响力。在技术合作方面能取得优先地位。

    又或者现在持有的一部分苹果和某美国支付平台股份。虽然不与游戏业务直接相关,可是将来在游戏的销售和流通方面起辅助作用。

    或者最起码能够建立人脉。

    第三种投资,那就纯粹只是为了赚钱。

    无论是互联网发展初期自己孵化出的deep网咖。还是浏览器开发商网景。

    现在都已经完成了自己阶段性的使命。

    齐东海早早就已经把手头的网景股票抛掉变现。

    至于deep网咖这边,也仅仅保留了能在董事会说得上话的最低份额。

    依仗自己“先知先觉”的记忆,像这种第一次互联网泡沫时期溢价过高的企业股份,齐东海手中还握有不少。

    在最近的一两年之内都会变现。

    而其他一些投资,倒是值得长线持有。

    但本质上也就是一份“长期存款”或者“保险”罢了。

    齐东海个人的精力,当然主要还是放在游戏的本业上面。

    之所以需要这些“存款”是因为他很清楚自己的一些“毛病”。

    在经营游戏公司的时候,并不是时时刻刻都以利润最大化为优先。

    比如最近一段时间,索尼pystation的全球销量已经超过四千万台。

    如果说赚钱,肯定是制作ps游戏更赚钱。

    但齐东海因为dreacast更优秀的硬件和画面表现力。

    把公司的开发重心都放在了dc的游戏开发上。

    在ps平台,仅仅是依靠哈德森的外包团队,制作了几款中小规模的游戏。

    维持最基本的存在感而已。

    还有东海软件占据优势的网络游戏。

    齐东海在另一个时空中,作为游戏从业人员,各种稀奇古怪的事可见得多了。

    死抱着某韩国过气网游魔改,煽动玩家攀比,全公司的人陪着少数几个课金大户服务之类的套路。他当然是不屑于去做的。

    像这种任性的行为,齐东海知道,自己改不了。