嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第258章 正面对决(1/3)
    索尼的这场新主机发布会已经成为了这两天全球游戏界最大的话题。

    发布会的当天,日本六大电视网的晚间新闻时段都用大篇幅报道了相关内容。

    而作为游戏专业媒体的ga channel频道。则用了一小时的新闻特辑详细报道了发布会细节。

    虽然ga channel目前仅仅是卫星和网络频道。

    在以地上波无线广播为主的日本,收视率可以忽略不计。

    但是这次一个小时的特别报道还是引起了许多人的关注。

    第二天的时间,网络论坛上就有人对这一小时的特别节目制作了图文解说。

    “也许是时候开始搞视频分享网站了。”

    齐东海看到这个帖子。心里冒出这么一个念头。

    不过还是立刻打消了。

    现在在日韩,能够观看网络视频的用户加在一起也就是刚过千万。

    即便算上欧美发达国家。

    全世界能够用上准宽带水平网络的人,也不过就是两三千万而已。

    九十年代的作为内容提供商,带宽和存储成本也是相当昂贵的。

    区区几千万人的市场,暂时还支撑不起这些开支。

    齐东海还是决定把精力放在游戏上面。

    pystation2这款主机的公开不能说对dreacast一点影响都没有。

    索尼吹出去的牛在一般受众群体里已经引起了广泛讨论。

    认为购买dc就是把钱打了水漂的意见也已经出现。

    但究其原因,还是因为dreacast上目前并没有一款足够能展示机能的游戏。

    其实这一点也并不奇怪。

    从第六代主机开始,一款游戏的开发周期就越来越长。

    能够配合主机同步首发的游戏,很少有能吃透硬件机能的。

    现在的世嘉也没有坐以待毙。

    雅达利和东海软件合作开发的《yakuza2》自不用说。

    自家寄予厚望的大作《莎木》也正在开发之中。

    按照计划,这两款游戏应该都能在一九九九年秋季上市。

    私底下,他们也与生