一年前,大阪,难波。
“系统提示:使用z键拔出手枪进行瞄准。威胁对手。”
在dreacast主机上,没有r2和l2键。
pystation的r2在dreacast称为z键,而l2称之为c键。
这些键位的命名来源于世嘉传统的六键手柄。
到了dc时代,虽然布局大改,但名称是留下来了。
“转过身去!双手扶墙!”
“系统提示:小地图显示您在游戏中的位置。”
“把袋子递给我!”
“大哥(aniki)这东西……”
袋子的拉链被拉开,里面是一挺3a1冲锋枪。
……
“等一下!都什么年代了还用3。”
安德烈指着电视里的画面提出了质疑。
“不然呢。”
“好歹是p5”
“要不要换成你喜欢的ak?这些东西在日本可不好搞。”
东海软件的会议室里,几位元老级员工正围坐在四十二英寸的日立等离子电视前,轮流进行着《yakuza2》的试玩。
今天是这款游戏上市的日子。
大家一年多来的工作,终于有了阶段性的成果。
因此整个屋内气氛倒是非常轻松。
游戏才刚开始,还在教程阶段。
玩家先得适应游戏的界面,然后才是各种操作。
而这一切,都在游戏进行过程当中循序渐进的教给玩家。
齐东海没有自信单靠直觉就能让玩家掌握操作的技巧。
因此,系统提示还是少不了的。
至于3a1冲锋枪,也不完全是因为现实考据的问题。
虽然越战期间,美军在日本的基地里流出了不少3系列冲锋枪。
对于火力贫弱的日本黑道来说,是小帮派压箱底的宝物。
但时至今日,日本的黑道冲突之间还是以手枪和猎枪为主。
3a1,其实是策划人员在致敬八十年代的日本电影《水手服与机关枪》。
而在《yakuza2》这款游戏的开头。