嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第280章 同行的关注(1/4)
    卡普空的开发人员近藤从周末开始就在关注《yakuza2》的直播。

    周一上班,他提前两小时到了办公室。

    趁着四下无人,把游戏光盘塞进了dreacast的开发机。

    然后就忘记了时间存在。

    “近藤君,yakuza2好玩吗?”

    “好玩。”

    近藤头也不回的回答。

    “啪!”

    课长拿着用白纸叠成的扇子打在近藤脑门上。

    “那也不能一口气玩到中午啊!上班时间!用的还是开发机!”

    如果是日本其他地区。课长这种做法显然算是职场暴力。

    但是卡普空是一家大阪的企业。

    关西人表演漫才的时候用扇子或者手掌敲脑门算是基本操作。

    课长和近藤之间的私下关系也不错。

    这么干当然是没问题。

    “课长,我觉得东海软件这款游戏确实有值得学习的地方。”

    “先把手头的工作干好吧。开放世界什么的,也不是你我说的算的事。”

    实话实说。课长这一上午在近藤背后也算是看了几个小时的游戏直播。

    要不是家里的电视早就被老婆孩子占据。

    他也想买台dc回家去玩。

    卡普空现在正在进行着几款dreacast游戏的开发。

    早已对外宣布的《生化危机:代号维罗妮卡》其实因为人手不足,基本上是外包出去做的。

    卡普空自己的开发队伍。在开发一款日本战国题材的3d动作游戏。

    这款游戏最早的计划是套用生化危机的引擎。在pystation上推出。

    曾经卡普空野心极大的想要在pystation初代主机上制作全3d的生化危机2代。

    最后还是因为机能不足的关系放弃。

    废弃的引擎就被这个战国时代游戏的团队拿来继续打磨。

    游戏开发到一半,先后碰到了dreacast首发大获成功和pystation2主机的公布。

    现在卡普空这个新项目,计划在dc和ps2两个平台推出。