卡普空的开发人员近藤从周末开始就在关注《yakuza2》的直播。
周一上班,他提前两小时到了办公室。
趁着四下无人,把游戏光盘塞进了dreacast的开发机。
然后就忘记了时间存在。
“近藤君,yakuza2好玩吗?”
“好玩。”
近藤头也不回的回答。
“啪!”
课长拿着用白纸叠成的扇子打在近藤脑门上。
“那也不能一口气玩到中午啊!上班时间!用的还是开发机!”
如果是日本其他地区。课长这种做法显然算是职场暴力。
但是卡普空是一家大阪的企业。
关西人表演漫才的时候用扇子或者手掌敲脑门算是基本操作。
课长和近藤之间的私下关系也不错。
这么干当然是没问题。
“课长,我觉得东海软件这款游戏确实有值得学习的地方。”
“先把手头的工作干好吧。开放世界什么的,也不是你我说的算的事。”
实话实说。课长这一上午在近藤背后也算是看了几个小时的游戏直播。
要不是家里的电视早就被老婆孩子占据。
他也想买台dc回家去玩。
卡普空现在正在进行着几款dreacast游戏的开发。
早已对外宣布的《生化危机:代号维罗妮卡》其实因为人手不足,基本上是外包出去做的。
卡普空自己的开发队伍。在开发一款日本战国题材的3d动作游戏。
这款游戏最早的计划是套用生化危机的引擎。在pystation上推出。
曾经卡普空野心极大的想要在pystation初代主机上制作全3d的生化危机2代。
最后还是因为机能不足的关系放弃。
废弃的引擎就被这个战国时代游戏的团队拿来继续打磨。
游戏开发到一半,先后碰到了dreacast首发大获成功和pystation2主机的公布。
现在卡普空这个新项目,计划在dc和ps2两个平台推出。