但真正被索尼当做首发王牌的游戏是另外两款。
首先是ps2版本的《gt赛车》。
在pystation初代主机发售之初。
南梦宫的《山脊赛车》曾经是炫耀机能的招牌之作。
在ps2公开的发布会上,pystation2版本的《山脊赛车》也同样被用来进行技术展示。
但临近发售日期的现在,索尼宣传重点还是转移到了《gt赛车》上面。
这不仅仅因为《gt赛车》是索尼第一方游戏,他们能靠这款游戏取得更多的利润。
更重要的是现在的玩家口味也起了变化。
山脊赛车脱胎于街机。
一开始就走的是非写实路线。
甚至可以说这一系列游戏时注重漂移之类系统的爽感。
而《gt赛车》就不同了。
这个系列从创立开始,就完全是以家用机用户为对象进行开发。
而且越来越走真实系路线。
真实的赛道,真实的车辆。
尤其是在pystation2的3d机能加持下。
对于赛道沿线风景的刻画水平也大大提升。
玩起来的手感也许和山脊赛车各有千秋。
但就视觉效果来说。
《gt赛车》显然更适合拿来展会上进行演示。
而实际上,现在单就pystation平台上的状况,《gt赛车》系列的销量也远在《山脊赛车》之上了。
索尼态度的变化也难免影响到南梦宫。
这一次的展览会上,南梦宫在不久前发售的《ulcalibur》(剑魂)也是备受瞩目。
这款3d格斗游戏本是街机平台的作品。
现在在ps2发售前夕,抢先登陆了dreacast平台。
而且还和世嘉签署了限期独占协议。
可以说,这个秋天,dc主机销售抬头的功劳七成是靠《yakuza2》,另外三成要归功于《剑魂》。
正是靠着这两款游戏,索尼盘算的早早公布ps2主机资讯,让玩家持币待购不买dc的愿望落空。