是一颗222hz的r4000系列芯片。
与dreacast所使用的200hz日立sh4相比,性能并没有革命性的提高。
得益于半导体技术的进步,psp可以把拥有这样配置的主板塞进掌机大小的空间之内。
但psp平台上看起来更圆润一些的人物模型,多多少少是因为这款掌机的分辨率只有480乘272。
要比480p的第六代家用主机所需要渲染的像素数少很多。
对于这一点,齐东海倒是也有对策。
naoi基板可以多个串联起来,提升图形渲染能力。
在计划之中。街机版本的这款游戏要使用两块naoi基板。
虽然这不代表多边形数量简单的翻倍。
但毕竟可以大幅度的提升性能。
而另一块基板多出来的cpu。
也可以增强物理特性的计算。
今天海老江演示的原型。只使用了一台dreacast的机能。
尚且可以实现这样的效果。
如果是街机版本,想来图形表现会更出色。
既然技术方案得到了验证。
游戏的策划案也就不难了。
这款游戏的名称暂定为《心跳!沙滩排球》。
一方面是充分挖掘现有ip。另外一方面,齐东海对街机市场也不是非常有信心。
没有心思从头开始设计角色。
这款游戏中的使用角色来自《心跳回忆3:学园偶像》和《与学园偶像在一起的日子》这两款游戏。
也就是neongirls的一期生和二期生配音的角色。
当然,为了不被投诉,东海软件内部还是做出了自我规制。
从设定上来说,所有参与这款游戏的角色都已经超过了十八岁。
其实这种做法大可不必。
在另一个时空中的二十一世纪。日本的街机市场进一步萎缩下。
只有柏青哥小钢珠还能坚守阵地。
日本大量的二次元ip和柏青哥进行合作。
一切八竿子打不着的内容都可以。
要说起来,和阳光健