尽管在未来的家用主机市场,“a卡”才是版本答案。
但是现如今,ati与ad还没有完成合体。
apu技术也还不存在。
现在,force才是最佳选择。
一九九九年。
force 256显卡问世。
这款显卡的技术进步主要体现在一中被称为“t&l”的技术上。
所谓t就是trasfor的缩写。
指的是3d模型的顶点变换。比如把模型空间的坐标转换为世界空间坐标之类的工作。
l则是lightg的缩写。
表示光照。
在t&l技术普及前。关乎这两部分计算的内容都要由cpu负担。
而t&l技术的出现。
把这布恩工作交给了gpu。
大大提升了3d渲染效率。
之前已经公开的两款第六代主机当中。
dreacast只支持有限的t&l。
尤其是光照方面实现较为简单。
所以dc这款主机在3d技术上以贴图精度着称。
卡通渲染也是他的一大特色。
但是在光影上总是比ps2略逊一筹。
而pystation2,则是另一个问题。
他的硬件机能还算不错。
但操作t&l需要使用大量特殊指令。
大大增加了软件开发的复杂程度。
卡普空的生化危机制作团队始终不喜欢ps2平台恐怕就与此有关。
而force 256这款显卡呢。
他的指标恰恰刚好比pystation2要强一些。
再加上t&l技术实现上也比ps2要容易一些。
使用他作为新主机的gpu。在3d性能上已经足以压倒ps2。
这就足够了。
当然,无论是三星的cpu还是force 256都只是开发阶段的权宜之计。
正式的主机版本中,自然不可能直接使用一块显卡插上去。
而是要把相关芯片集成到主板之上。
而