实际上在主机游戏领域。
兼容自家前代主机的游戏从来都是正常操作。
即将发售的pystation2就可以向下兼容pystation初代的游戏。
原本时空中,未来的gba或者nds掌机也都能从硬件层面上对前代掌机进行兼容。
甚至于sfc主机上还有专门的硬件,可以转接gaboy卡带。
所以像是gaport这种用家用主机兼容掌机的操作,也并非是首创。
不过,在世纪之交这个时期。大部分的主机之所以能兼容老主机上的游戏,靠的是硬件层面的支持。
pystation2里面等于是塞进了一台初代pystation。
sfc的gaboy转接外设,等于就是一台gaboy。sfc主机只是用来输出电视信号使用。
而未来的nds内部,也是集成了一颗gba掌机的cpu。
这些老主机的芯片在新主机当中往往会负责一个小功能或者一个小模块的实现。
而运行老游戏时,他们则负担起主要的计算任务。
而gaport的技术路线不同。
深层科技的硬件开发团队经过评估,认为在这款主机之中集成一颗gabrick的ar7tdi芯片没什么太大用处。
徒增成本而已。
而且现在gaport选定的这颗三星制造的ar920t芯片,主频最高可达四百兆赫兹。又同属ar家族。
无论是像未来的e方案一样,写一个兼容层,让gabrick软件运行在gaport上。
还是干脆力大砖飞写个“官方模拟器”出来,都并非难事。
至于ar7tdi?
虽然现在这种芯片的价格已经下跌到不到十美元。但是这钱能省还是省了吧。
……
一九九九年十一月,香港赤鱲角机场。
一架从旧金山飞来的航班在凌晨抵达。
完成了必要的手续后,于学成推着行李哼着小曲走出了到达口。
达拉斯没有直飞香港的航班。
从旧金山转机,需要消耗超过二