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比如说2d格斗游戏的背景。其实完全可以采用简单的3d建模。制造出视觉的变换。
在游戏进行当中,双方人物前进后退,背景的图像,特别是建筑的矩形不再是简单的多重卷轴制造的视觉错觉。
而是真正的呈现不同角度的立体透视。这都是未来可以实现的技术。
亚克系统这家公司,在naoi基板上开发的游戏叫做《罪恶装备x》。
这是同系列游戏的第二作。
前作发售于pystation平台。
尽管说在格斗系统和手感上已经展现了诸多创新。
但画质层面受制于硬件限制,与snk和卡普空这些老牌2d游戏大厂的作品并没有拉开差距。
而现在的《罪恶装备x》是此系列进军街机平台以后的第一款作品。
这款游戏倒是还没有开始使用3d的背景技术。
但在2d层面,已经算是市面上领先的水平。
不但分辨率提高。而且在新一代硬件的辅助下,画面特效也是魄力十足。
再加上比起以往格斗游戏更激进的鼓励进攻的游戏系统。
可以说,这是一款完全的新时代2d格斗游戏。
另外一个好消息是,这款游戏暂时还没有登陆家用主机的计划。
这是一款无法运行在pystation这代主机上的游戏。
而索尼的pystation2已经公布。
是选择dc还是ps2。显然,亚克系统现在正待价而沽。
而现在,齐东海给了他们第三个选项。
gaport。
借着寻找《双截龙》源代码的由头。
雅达利的人员很轻易的就和亚克系统搭上了线。
这家已经习惯了做外包开发的企业相当好说话。
不但同意分享这部分资料。
甚至反客为主,推销自家的外包业务。
表示愿意为雅达利代工开发新版的《双截龙》游戏。
顺着这话茬。
雅达利也向他们透露了还未对外公开的gaport这款主机的情况。
不久之后