统构建。
现在剩下的主要是关卡设计和美术资源填充工作。
原本这款针对dreacast主机开发的游戏就已经有“割草”游戏的雏形。
现在运行在内存和显存更宽裕的gaport平台上。
屏幕中敌人的数量更是大大增加。
而这不但能给玩家带来一定视觉震撼。
同样也是游戏业内行人一眼就能看出来的一种性能炫耀。
当然,完成这个针对东京游戏展特化的deo,依靠经验尚浅的上海工作室可能赶不上进度。
一份可运行版本的《赵云传》程序代码和部分美术素材通过网络被传输到东京的工作室。
在这里,东海软件东京本部的开发人员为其中一个关卡场景添加了更多细节。
并且加入了更多npc。
东海软件、深层科技现在都在许多不同的城市设有研发中心。
这样的协作已经是家常便饭的事情。
就在深层科技东京研发中心全力开发gaport主机的同时。
刚刚成立的深圳研发中心也没闲着。
这家研发中心现在从京东方面接管了gabrick掌机后续改款的研发。
更重要的一点是,他们尝试进军手机领域。
与必须靠着软件才能回本的游戏主机不同。
二零零零年时的手机可是绝对的暴利。虽然日本的手机市场对外绝对封闭,但是在世界其他地方可不是这样。
现在诺基亚是手机领域的霸主。
他们的几款主力机型,硬件配置大同小异。
差异仅仅体现在外壳上而已。
基本上都是使用着与gabrick同款的ar7tdi芯片。
但是,拥有彩色“大”屏幕的gabrick掌机最低配置售价折合人民币已经不足千元。
在中国市场上,诺基亚的主力机型售价则高达三千到四千人民币。
即便是考虑到这个时代gs手机多出了一个通讯模块,成本要多二十美元。
这价格也贵的离谱。
一九九九年前后。
中国国内一些厂商已经