嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第319章 平台平衡(1/4)
    《精武门》和《心跳!沙滩排球》两款游戏在街机市场的表现不错。

    至少以一家新参入街机游戏市场公司的产品来说。是相当不错。

    世嘉的业务人员也热情的提出邀约,希望东海软件能够为naoi基板制作更多的游戏。

    齐东海对此倒是没有什么热情。

    二零零零年。世嘉在原本的基板基础上推出了升级版的naoi2基板。

    优点自然是机能增强。但缺点就在于,naoi2的游戏如果要移植dreacast主机。

    那就只能缩水移植。

    原本,东海软件选择为世嘉的基板开发街机游戏。

    纯粹是考虑这些游戏面世之后,能够平滑移植到家用主机上。

    毕竟家用主机领域才是东海软件的主阵地。

    如果为naoi2基板开发游戏这方面就有些本末倒置了。

    而且,即便是《心跳!沙滩排球》这款游戏。

    现在齐东海也不打算把其移植到dreacast平台。

    对于世嘉方面的解释很简单。

    如果移植dc,必须缩水。

    游戏的卖点就大打折扣。

    而实际的用意其实是打算把这款游戏加入到gaport主机的首发护航阵容当中去。

    至于另一款《精武门》。也没完全遂了世嘉的意。

    这款游戏的家用机版本虽然是在dc平台首发。

    不过很快的也宣布了pystation2版本的开发计划。

    为ps2的适配需要一些时间。而且因为贴图质量的差异。

    这款使用3d技术开发的2d游戏在ps2平台的视觉效果可能还略逊于dc。

    但这种移植是值得的。

    在家用主机市场。

    横版过关游戏如今已经算是个冷门门类了。在一款主机上能够达到六位数销量就算是成功。

    而使用传统的2d技术制作的这款《精武门》。使用的又是480p的分辨率。

    那么美术素材绘制工作就是加倍再加倍。

    虽然大部分美术工作都由人力资源相对廉价的上海工作室负责。