嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第321章 掌机的竞争(2/4)

    真正的竞争取决于游戏。

    既然如此,作为gabrick实质上的第一方开发商。

    齐东海自然没有必要为gba提供助力。

    “gacube?我有提过这个名字吗?”

    西大路对于齐东海说出的这个词感到诧异。

    “怎么,我记错了?我记得您说过任天堂的新主机叫gacube。”

    齐东海第一时间就意识到了自己的破绽。

    不过作为穿越者,不小心说出还未公开的秘密这种事也不是第一次发生了。

    因此他显得十分镇定。还把泄密的帽子扣在了对方头上。

    无论是文字资料还是西大路聊天时的内容。

    可都没提到过任天堂下一代主机的真正名称。

    现在这个项目有个代号,叫做dolph。

    连松下或者ib的股市公告中也只是使用这个代号而已。

    “好吧,也许我说过了。但是请不要把这个名称透露给其他人。”

    西大路一路摇着头离开了会议室。

    显然,他对刚才是否失言泄露了商业情报有些自我怀疑。

    望着西大路的背影,齐东海拿起手边会议桌上的内线电话。

    “请深层科技的梁先生下午来开个会吧。”

    他对秘书交代道。

    ……

    东京游戏展之后,深层科技的梁冠文一直留在东京,协调gaport主机的开发工作。

    除此以外,他还有一个任务,为即将到来的美国e3展会做准备。

    按照齐东海的部署。这届的e3之上,gaport将在北美地区公开。

    除了当初因为时间匆忙在日本展示上露的那些破绽已经大多被改善之外,在北美地区也有几款新的游戏可以和玩家见面。

    深层科技“真正的”第一方团队雅达利工作室准备了一款欧洲中世纪背景的动作rpg游戏《骑士之剑》。

    雅达利工作室目前在加州有一个几十人的核心团队。

    甚至他们也有自己的“上海工作室”来降低人力成本。

    开发一款这个时代标准的3a游戏。技术实力是足够的。