“玩家朋友们!我们回来了!”
展台之上,雅达利工作室的负责人帕瓦尔卡兹马雷克像是一位拳击比赛主持人一样,以夸张的语气宣布gaport主机的登场。
大多数的美国普通观众搞不清楚现在负责软件开发的雅达利与负责硬件研发生产的深层科技之间的关系。
既然gaport主机打出的是雅达利的商标。
他们自然而然的认为,那个几乎创造了游戏机这个行业的雅达利公司。卷土重来了。
宣布这款新主机的,不是身穿西服,个子矮小、口音奇怪的日本人。
而是眼前这位金发碧眼的美国人、虽然说是波兰裔美国人。
那么现在的雅达利肯定像以前一样,是一个美国品牌。
这一认知就如同另一个时空里瑞典人看沃尔沃,英国人看g一样坚定。
因此,台下自然是掌声雷动。
在e3举办前的一个多月前。
软件业巨头微软刚刚向业界公开了自己计划进军游戏机产业的消息。
索尼在pystation2发售前夸下海口。
说这台主机有着不逊于超级计算机的运算能力。
是微软和英特尔的“tel联盟”的有力挑战者。
而微软的这款游戏主机,虽然技术细节还未公布。
但是可以确认的一点是反其道而行之。
使用英特尔的x86系列处理器。而主机的操作系统使用的是微软dows操作系统的魔改版。
现如今媒体将这款型号不明的方形主机称之为“xbox”。
而在微软内部,这个项目有另一个代号。
叫做“idway”。也就是中途岛。
一九四二年六月。正是在中途岛海战中,美国海军击沉了日本的四艘航空母舰。
太平洋战争迎来了转折点。
自此以后旧日本海军逐步走向败亡。
呼应着中途岛这个意象,在美国的游戏玩家眼中,雅达利大崩溃,以及随之而来任天堂进军美国游戏市场。
是如同珍珠港事件一样,美国游戏业的灭顶之灾。
也正因为如此,