嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第324章 关于xbox(3/4)
借口。

    可能也仅仅是个借口罢了。

    世嘉在网络运营方面并没有什么真正的干货。

    甚至可能对微软来说,拒绝了世嘉的合作可能还算是“逃过一劫”。

    毕竟,在原本的时空中,ngc这款主机最早被破解,就是因为世嘉推出的《梦幻之星在线》的gacube版本所露出的一个破绽。

    被人用网络接口突破。

    再联想到当年世嘉自己的dreacast被火速破解。

    也许世嘉这家公司,与主机反破解技术就真是天生八字不合吧。

    既然微软自己现在对网络服务还没那么重视。gaport这款主机在上市前的宣传中,也没有把整个网络平台作为重点进行介绍。

    至少现在这个时间段不去作为重点。

    虽然gabrick早就有自己的游戏下载市场。

    但是这个下载市场毕竟要使用电脑联网,然后通过b线路传输文件。

    文件的尺寸也不大。

    现在大部分的游戏业内人士,并不认为用网络下载数百b甚至上gb的gaport游戏是可行的事情。

    现如今,世界范围内,八成以上的网络用户还在使用拨号网络。

    可是有两个数字很容易被人忽略。

    首先,在齐东海深耕的日韩市场。宽带覆盖率在大城市中已经接近一半。

    甚至在东京或者汉城这样的地方,光纤网络也已经开始提供服务。

    而且,由于基于电话网络的adsl技术迅速普及。

    现在全球范围内的宽带普及速度都在提升。

    根据简单的数学模型演算就可以得到一个结果。

    二零零一年,当gaport主机推向市场的时候。

    宽带普及率将会达到三成。

    而第六代主机的生命周期,将至少持续到二零零七或二零零八年左右。

    那时候,宽带用户已经可以占到网民的九成。

    可以说,在第六代主机的生命周期当中。玩家们原本可以早早的体验到网络时代的好处。

    但是因为大部分主机厂商缺乏远见。

    这一切要等到第七