嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第325章 一个新项目(2/4)
开放世界。

    而是一个个独自的“箱庭”。

    而这一点,正是这款游戏有信心在明年春天之前,利用不到一年的时间制作完成的秘诀。

    东海软件的上海工作室刚刚完成了《赵云传》这款游戏dreacast版本的收尾工作。

    东京这边,为了赶上东京游戏展和e3上gaport展示而连续加班的开发团队也空出了一些人手。

    外加一直靠给东海软件外包苟延残喘的哈德森。

    现在同时有三个团队可以投入这款新游戏的制作当中去。

    不过,分布在三个不同的城市。

    甚至连工作语言都不同的三个团队。

    想要协调起来一起工作可并非易事。

    现在这种开发计划,正好可以扬长避短。

    经验最丰富的东京团队,目前人手最少。

    他们负责游戏基本系统之类程序上的开发。

    除此之外,再能制作一两个体量不太大的副本即可。

    上海工作室美术实力最强。

    那么他们负责的就是一些规模较大,需要耗费大量美术人力的大型“箱庭”副本。

    而北海道的哈德森。

    作为老牌游戏开发商。

    在游戏玩法的理解有比较深入的积累。

    尽管哈德森作为游戏开发商的黄金时代是在2d的fc和pce时代。

    但这些经验在处理现在的游戏设计方面应该还是能派的上用场。

    一些需要更细致的关卡设计的副本,应该能够有更好的表现。

    不同的团队,负责不同的部分和副本。

    各自埋头开发。齐头并进。

    再把之前的几款游戏中能够派上用场的东西。

    比如说3d模型也好,游戏代码也好。

    拿出来重复利用一下。

    大概明年主机发布的同时,这款游戏就能发售。

    “今天在会上你可是一句话都没说。对这个新计划你怎么看。”

    散会之后,齐东海向留在座位上用手机看新闻的森田问道。

    “我又不是开发人员。今天只是来凑个热闹。”