单从赚钱的角度来说,为雅达利1手机制作游戏并不算是一个很划算的生意。
这款手机的第一批出货量只有不到十万部。
而且目前受众也并不完全是游戏玩家。
大部分的人仅仅因为这部手机售价相对低廉。外形设计协调才选择这款产品。
如果说还有什么其他因素,大概也就是p3的播放功能。
这个时代的手机。就如同日文中对这类产品的称呼一样。
仅仅是单纯的“携带电话”。
大部分的作用,就是可以随身携带接打电话和收发短信而已。
不过雅达利毕竟是雅达利。
这是一个创造了电子游戏这个产业的品牌。
每一台1手机都内置了雅达利招牌的《pong》和《太空侵略者》两款游戏。
对于大部分手机用户来说。
这两款游戏能够带来的乐趣,已经与诺基亚的《贪吃蛇》不相上下。
甚至有过之而无不及。
而那些对于那些真正期待用手机来玩游戏的玩家来说。
他们需要有很多“前置任务”要完成。
首先,他们需要拥有一台电脑。
一台能够联网的电脑。最好还是宽带网络。
仅仅这一部分,就筛选掉了大部分普通的手机用户。
其次要购买一块容量不小的c存储卡。
这也是一笔不小的开销。
因此,尽管手机面世之前。
针对这一产品的“雅达利手机应用市场”就已经上线。
但是按照齐东海的构想,也许这第一批在中国铺货的六万多部手机。
能有十分之一用户会登陆应用市场就不错了。
……
“多少?一万七千?”
齐东海左手拿着电话,右手点开浏览器,登入雅达利手机应用市场的后台。
“”这个数字赫然出现在眼前。
电话对面的梁冠文原本可以发一封邮件来报告这件事。
可是这个出乎意料的成绩让他一时激动,直接打了国际长途电话过来。
确实,一万七千多名用户